指南 / 05
旅途委托
「旅途委托」是手记里的任务板,也是星璃最省心的成长向导。你不用到处接任务——它会根据你的实际经历自动发布、自动接取、自动追踪,你只管正常玩,达成目标后回手记领奖就行。跟着委托走,基本就等于跟着一条从新手到通关的成长路线走。
任务规模
任务板一共规划了 150 个任务位:50 主线 / 75 支线 / 20 隐藏 / 5 日常。再加上 13 条天赋试炼(归在支线里),你在手记里实际能追踪到的任务约 163 条。
5 条日常任务分别是:田野手记、工坊轮值、荒野巡防、营地补给、今日餐桌。
任务状态
每条任务会在这几个状态间流转:
| 状态 | 含义 |
|---|---|
| 尚未发布 | 前置条件还没满足,暂时看不到 |
| 进行中 | 已经接下,正在推进 |
| 可领奖 | 目标达成,回手记就能领 |
| 已完成 | 奖励已领取 |
| 今日已完成 | 可重复任务当天已做过 |
运作流程很简单:满足条件的任务会自动发布并静默接下(不用手点接取)→ 你平时的采摘、建造、击杀、到访某地、濒死、满月等行为会自动推进进度 → 达标后提示「可领奖」→ 领取后发放奖励(可能是物品、幸运点数、星源,甚至天赋)。
任务类型
- 任务无非两类:达成某件事,或者上交指定材料。
- 目标五花八门:建造、击杀、到访(某个季节 / 洞穴 / 海洋 / 月海等)、采集、装备某物,以及一些综合成就。
- 任务之间有前置关系,一环扣一环;部分任务还有变体(换个目标或换个区域);日常任务则可重复。
奖励与幸运点数
- 举两个例子:第一次点营火,奖 12 幸运 + 草木精华 ×3;击败各路首领,奖 35~60 幸运,外加星源宝石 / 铥矿 / 珍贵蛋白石之类。
- 幸运点数:手记开局自带 100 幸运,星璃角色本身另外再带 1 点。幸运主要用于下面的「洗炼」。
- 还有部分任务直接回星源,天赋试炼则直接给天赋。
日常刷新规则
- 日常任务按世界天数刷新,和现实时间、角色年龄无关,回档也不会额外多刷一次奖励。
- 洞穴、海洋这类偏远地区的日常目标,要等你亲自去过对应区域之后,才会进入抽选池。
词条洗炼
手记的第三个面板是词条洗炼,用幸运点数重掷角色身上的属性词条。
- 一共 5 个词条槽。
- 费用:基础 5 幸运,每锁定一个词条再 +5。
- 锁定上限:最多锁 4 个(锁满 4 个时费用达到 25,就没法再锁了)。
- 流程:花幸运抽一次新结果 → 选择「保留原来的」或「换成新的」。抽到的结果在你确认前只是挂起,不会直接生效。
- 出数规律:5 个槽的词条类型随机、各类型等概率且互不重复;每个词条的数值随机,但明显偏向低值,越接近上限越稀有(按立方概率分布)。
可洗出的词条(共 9 种)及其上限:
| 词条 | 上限 |
|---|---|
| 伤害增幅 | 5 |
| 幸运一击率 | 1 |
| 幸运一击伤害 | 15 |
| 移动速度加成 | 2 |
| 防御增幅 | 1 |
| 星源上限增加 | 1000 |
| 血量增幅 | 9 |
| 饥饿增幅 | 9 |
| 理智增幅 | 9 |
百分比类词条按百分比显示,星源上限则按整数显示。
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